動作達人的盛宴 《失魂者》正式版4月28日約戰Steam 展示極限的人物操作水準
2022-04-11 11:24:29來源:游俠網
高難度像素動作游戲《失魂者(Unsouled)》將于2022年4月28日在Steam上 發布正式版本,《失魂者》是要求操作極度精準的2D動作RPG游戲。如果只使用攻擊連擊和閃避的動作而反復感到無聊,請挑戰《失魂者》。具有吸收靈魂能力的亡國王子,揭開被死者覆蓋的世界之謎的2D像素動作RPG游戲。以緊張感十足的快速戰斗和有深度的動作、實時變化的美麗的像素藝術為背景,展現令人窒息的戰斗。
試玩:x 官中:√ 游戲類型:像素動作 發售日期:2022年4月28日
快節奏風格的戰斗
每個瞬間都無法停下來。敵人會根據玩家的行動做出反應,只要露出破綻就會馬上攻來。需要玩家在每個瞬間都做出最佳的判斷。
極限的時機和操作
多樣的連續技能加上為了造成巨大傷害的反擊都能帶給玩家極致的滿足感。雖然有可以調整難度的功能,但為了華麗的游戲效果,練習也是不可少的。失魂者準備了隨時可以鉆研各種系統的"深淵"。
連技系統
失魂者的所有技能都擁有專屬的連技時機。施展技能后,在角色閃爍黃光時可連接使用其他技能。為了安全地減少施展技能后的冷卻時間,并設計專屬的連續技,是一定要熟練的系統之一。
截擊系統
在極限的時機點能一次壓制敵人的技能。雖然風險較大,但能夠確實地造成極大傷害,只要時機抓得好,就可以發動連續截擊。是能讓戰況瞬間逆轉的系統,必定要熟記才行。
互動目標
推敵人撞墻、砍下樹木壓倒敵人、使敵人墜落峭壁、使敵人落入水中或用倒大型目標來過河等,可利用各種環境要素來攻略敵人。
被動&主動靈魂系統
透過戰斗或探險可獲得特殊的靈魂。被動靈魂在獲得當下將立即發動效果,可提高能力值、解鎖新技能或升級原有技能。主動靈魂為透過輸入按鈕來發動的功能,可使用一般頭目用過的技能、連接連續技或在被敵人包圍時,為了突破包圍時發動。
美麗的像素圖
5個地區皆有獨特的像素背景,在由這些地區組成的世界中探險,可以遇見由像素動畫所呈現的各種敵人。像素圖因套用即時操作的效果,可以體驗到時時刻刻都變化萬千的互動像素圖。
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